哪些漫威超级战争角色的出场率让人意外

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-27 09:28:48

火箭浣熊作为射手位的绝对王者,后期爆发伤害高到离谱,贴脸刺客都很难吃得消一套技能。这位小个子角色凭借超强输出能力稳坐射手一哥位置,但实际排位中出场率却不如预期,可能因为操作门槛较高或玩家偏好其他更灵活的射手。浣熊的强化射程后可以塔外点塔,但需要精准把控攻击距离,否则容易陷入被动。

钢铁侠是中单位置的常青树,无视地形的高速移动让他支援效率极高,AOE技能清线快且团战伤害爆炸。按理说这种全能型英雄应该场场必选,但实际对局中反而容易被冷落。或许因为技能机制需要较高熟练度,或者玩家更偏爱爆发型法刺。钢铁侠的操作难度虽然不高,但要发挥无视地形的优势需要极强的大局观。

浩克在上单位置堪称简单粗暴的代表,初始坦度高且大招附带减伤效果,站撸能力数一数二。这种无脑强的角色本该是路人局热门,但出场率始终不温不火。可能因为缺乏位移技能容易被风筝,或者玩家觉得玩法太过单调。浩克适当搭配一两件输出装就能威胁后排,但需要队友创造近身机会。

夜魔侠作为野区王者,被动反野和单挑能力极其突出,后期连招能轻松秒人。按理说这种节奏型打野应该很受欢迎,实际却常年在打野位出场率垫底。或许因为二技能位移需要极高精准度,或者前期容错率较低。夜魔侠的反野机制本应克制发育型打野,但需要大量练习才能掌握核心连招节奏。

曼蒂斯是当前版本最强辅助,兼具高额治疗和沉默控场,操作简单适合补位玩家。这种万金油辅助本该每局必见,却很少出现在排位赛中。可能因为玩家更倾向选择开团型硬辅,或者低估了她的团队贡献。曼蒂斯的群体回复能扭转团战局势,但需要队友配合才能发挥最大价值。

灭霸作为氪金英雄拥有全游戏最高胜率,灵魂宝石回血和无法选中机制近乎无解。这种强度超模的角色理应霸占ban位,却很少在排位赛中出现。或许因为获取门槛较高,或者玩家尚未开发出完整打法。灭霸前期稍弱但等级起来后几乎无人能挡,需要针对性阵容才能限制其发挥。

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