怎样在三国志战略版中增加税收收入
想要大幅拉高三国志战略版的税收铜币收益,核心要同步强化主城分城城建、委任专属内政武将、合理修建造币厂、扩充高等级领地,再配合同盟城池带来的全域加成,整套体系搭配完成后,日常税收能出现非常明显的涨幅。民居是提升单次征税额度最基础的建筑,主城民居升到满级之后,每次普通征收都会额外获得大量铜币,分城也要同步把民居拉满,不要只发展主城忽略分城经济,圆丘坛需要优先点满来提升名声上限,名声越高能够占据的领地数量就越多,同时也能解锁更多造币厂的建造名额,名声每提升两千点就可以新增一座造币厂,最高可以搭建十余座造币厂,造币厂尽量建造在六级以上石料或者铁矿地块上,不要占用铜矿土地,满级造币厂每小时铜币产出十分可观,多座造币厂叠加之后会成为稳定的铜币来源。

内政委任是容易被忽视的税收增幅关键点,专门挑选拥有铜币产量加成的武将担任税务官,张纮搭配经术政要特性之后,可以直接拉高整体铜币基础产量,蔡邕能够按比例提升基础铜币产出,华佗可以带来固定额度的每小时铜币收益,基础铜币产量越高,普通征税和玉币额外征税的收益就会随之上涨。主政官也要选用政治属性偏高的武将,张昭等武将可以给所有资源产出附带百分比加成,间接扩大税收基数,仓库建筑也要及时升级,避免铜币满仓之后不再自动产出,每天固定按时收取税收,不要让资源长时间堆积造成浪费,如果有富余玉币,可以适当进行额外征税,把基础产量的优势充分利用起来。

占领更多高等级领地并且加入强力同盟,也是增加税收收入不可缺少的一环,高等级铜矿地块本身就会带来铜币产量加成,占领之后不要轻易放弃,同盟拿下各大郡县城池之后,全体成员都会获得全局资源产量增益,其中就包含铜币税收的比例提升。平时尽量多清扫周边高级土地,用副队负责铺路和占领空地,主力队伍专心攻克高阶地块,不要让领地数量一直停留在较低水平,同时要保护好造币厂和分城周边区域,安排营帐和箭塔进行防守,一旦分城或者经济建筑被敌方摧毁,税收会出现断崖式下跌。日常发育不要把所有资源都投入军事建筑,分出一部分石料木材优先升级经济类建筑,前期平衡好战斗和发育的比例,中后期税收稳定之后再全力组建作战队伍。
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