新诛仙手游和尚加点应该怎么分配
新诛仙手游和尚也就是天音寺,属性加点分为三套成熟方案,通用均衡4体3耐3敏,日常副本优先6敏2体2耐,竞技对抗选择7敏3耐或者8敏2耐,技能天书主流禅心纯辅助路线,副本可切换镇魔暴医路线,PVP团战优先无量控制生存路线。

和尚属于团队核心辅助,加点核心逻辑永远是速度优先,其次兼顾生存,不要全堆体质,全体加点会出现出手太慢,队友倒地之后才释放治疗,完全错失救援时机。通用均衡4体3耐3敏适配绝大多数场景,不管是日常任务、秘境挑战还是简单对局都可以直接使用,敏捷保证基础出手顺位,体质提升气血上限,耐力拉高双防,这套加点容错很高,适合刚上手和尚的群体,不用频繁重置属性点。日常刷副本的6敏2体2耐,进一步拉高敏捷数值,确保角色出手快过副本内控怒、群体爆发怪物,能够提前挂上增益buff,在怪物高额伤害到来之前完成群体抬血,2点体质搭配2点耐力,避免自身被怪物集火直接倒地,保证持续释放技能的能力。

竞技对局的加点需要紧跟队伍节奏,7敏3耐、8敏2耐两套方案优先保证速度快过敌方物理输出单位,先手完成驱散、复活、增伤操作,3点耐力可以有效抵抗物理系爆发,防止被鬼王这类单点门派直接击倒,8敏2耐偏向高速抢节奏,适合快攻阵容,7敏3耐生存能力更强,适配持久战。竞技场景切忌盲目堆极限敏捷,速度超过己方封系之后收益会大幅下降,多余点数分配给耐力收益更高,不要分配给灵力,灵力对和尚治疗量几乎没有提升,属于无效属性点。属性分配完成之后,技能天书需要和加点互相匹配,走纯辅助路线优先点满万象生佛、净土真言、破魔秘言,天书选择禅心,最大化治疗、复活、驱散效果;副本想要兼顾输出,选择镇魔天书,点满雷音法谕、六道轮回,打造暴医玩法;多人团战PVP选择无量天书,强化昏睡控制、减伤自保能力,给队伍创造更多战术机会。

加点只是基础,实战当中还需要搭配配套养成放大加点收益,宝石武器选择治疗宝石,头盔镶嵌物防,饰品镶嵌法防,衣服选择气血,下装、鞋子堆速度,进一步补齐速度与生存短板。装备词条优先挑选体耐敏双加属性,特技优先枯木逢春、无懈可击,法宝优先玲珑石、鹤云幡、青灵镜,强化治疗数值、出手速度还有承伤能力。实战对战时高速和尚不要一味无脑释放群体治疗,观察队友血线,优先使用驱散清除封印、减益状态,残血单位优先单体抬血,不要浪费治疗量溢出,队伍出现倒地角色,看准回合节奏再释放复活,避免复活目标被敌方再次集火直接倒地,白白浪费技能冷却。根据不同对局灵活微调属性,打高难度副本可以少量下调敏捷补充生存,对抗高速竞技队伍,适当增加敏捷点数,让加点适配对局环境,不要一套加点打完全部内容。
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